„SteamOS 3.8“ proveržis: „Valve“ ruošia dirvą „Steam Machine“ sugrįžimui ir plečia palaikymą konkurentams

„Valve“ pristatė vieną ambicingiausių „SteamOS“ atnaujinimų per pastaruosius kelerius metus. Nors versija 3.8.0 šiuo metu pasiekiama tik peržiūros (angl. Preview) kanale, jos turinys aiškiai indikuoja „Valve“ strategiją: paversti savo operacinę sistemą universalia žaidimų platforma, kuri neapsiriboja vien „Steam Deck“.

NAUJIENOSVALVE2026TECHNOLOGIJOSŽAIDIMŲ NAUJIENOSŽAIDIMŲ PRAMONĖSTEAMPCPROGAMER.LTSTEAM MACHINE

„Steam Machine“ renesansas?

Svarbiausia naujiena užkoduota „SteamOS 3.8.0“ išleidimo pastabose – čia paminėtas pradinis palaikymas „Steam Machine“ įrenginiams. Nors detalėmis „Valve“ nesidalina, tai stiprus signalas, kad kompanija neatsisako idėjos perkelti „Steam“ patirtį į stacionarius žaidimų kompiuterius, skirtus svetainei. Tikėtina, kad procesus kiek stabdo pramonėje jaučiamas komponentų (ypač RAM) trūkumas, tačiau programinės įrangos pamatai jau klojami.

Darbalaukio režimas tampa dar rimtesnis

„Steam Deck“ savininkams, naudojantiems įrenginį kaip įprastą kompiuterį, šis atnaujinimas yra tikra dovana. Atnaujinta „KDE Plasma 6.4.3“ grafinė aplinka suteikia ne tik spartos, bet ir modernių funkcijų:

  • HDR palaikymas: Geresnis suderinamumas su išoriniais ekranais.

  • VRR technologija: Kintamo atnaujinimo dažnio palaikymas padės išvengti vaizdo trūkinėjimo.

  • Skaidrumas: Ištaisytas darbalaukio vangumas, todėl navigacija tarp langų bus gerokai sklandesnė.

Dėmesys konkurentams: „Legion Go“ ir „ROG Ally“

„Valve“ demonstruoja atvirumą ir į „SteamOS“ šeimą įsileidžia konkurentų geležį. „Lenovo Legion Go“ savininkai dabar gaus pilną valdiklių palaikymą bei RGB apšvietimo kontrolę. Tuo tarpu „ASUS ROG Ally“ naudotojai sulauks geresnio energijos valdymo ir integruoto garso optimizavimo.

Vienas įspūdingiausių techninių patobulinimų – valdiklių vėlavimo (latency) sumažinimas. „Valve“ inžinieriams pavyko vėlavimą numušti nuo 5–8 milisekundžių iki vos 100–500 mikrosekundžių. Tai reiškia, kad atsakas į mygtukų paspaudimus bus beveik momentinis.

Kiti svarbūs pakeitimai:

  • Garsas: Pagaliau galima konfigūruoti „Bluetooth“ ausinių mikrofonus. Taip pat pridėta „Mono“ garso parinktis.

  • Stabilumas: Ištaisytos klaidos, dėl kurių sistema lūždavo uždarant tokius resursams imlius žaidimus kaip „Starfield“ ar „Star Wars Jedi: Survivor“.

  • Pabudimas: „Steam Deck“ LCD modeliai dabar galės būti „pažadinami“ per „Bluetooth“ įrenginius.

Kaip išbandyti jau dabar?

Jei nenorite laukti oficialaus stabilaus išleidimo (kuris turėtų pasirodyti po kelių savaičių), atnaujinimą galite įsidiegti rankiniu būdu:

  1. Eikite į Settings > System.

  2. System Update Channel skiltyje pasirinkite Preview.

  3. Atsisiųskite atnaujinimus ir perkraukite įrenginį.

Svarbu: tai yra beta versija, todėl galite susidurti su smulkiomis klaidomis.

Verdiktas: „SteamOS 3.8“ rodo, kad „Valve“ bręsta kovoje prieš „Windows 11“. Nors apie „Steam Deck 2“ kalbėti dar anksti, operacinė sistema tampa vis galingesniu įrankiu, galinčiu suvienyti nešiojamus bei stacionarius žaidimų kompiuterius į vieną ekosistemą.