„Steam“ didina skaidrumą: ankstyvosios prieigos žaidimai nebebus „katė maiše“
„Valve“ pagaliau išgirdo žaidėjų prašymus ir pristato funkciją, kuri padės geriau suprasti, kada kūrėjai planuoja pabaigti savo projektus. Nuo šiol „Steam“ platformoje baigiasi spėliojimai dėl Early Access (ankstyvosios prieigos) žaidimų likimo.
NAUJIENOSVALVEŽAIDIMŲ NAUJIENOSŽAIDIMŲ PRAMONĖSTEAMPCPROGAMER.LT
Progamer.lt

„Steam“ kova su nežinomybe: kūrėjai privalės atversti kortas
Iki šiol pirkdami „Early Access“ žaidimą žaidėjai dažnai jausdavosi tarsi pirkdami katę maiše – nebuvo aišku, ar projektas turi realų planą, ar kūrėjai tiesiog improvizuoja. „Valve“ pagaliau pristatė įrankį, kuris šią „paslaptį“ turėtų išsklaidyti.
Kaip tai veiks?
Kūrėjai savo valdymo skydelyje dabar turi specialų laukelį, kuriame gali pasirinkti vieną iš keturių 1.0 versijos (pilno išleidimo) terminų:
Tiksli data (pvz., 2026 m. kovo 15 d.).
Mėnuo ir metai (pvz., 2026 m. birželis).
Ketvirtis ir metai (pvz., 2026 m. III ketvirtis).
Tik metai (pvz., 2027 m.).
Kodėl tai keičia žaidimo taisykles?
Bendruomenės balsas: „Valve“ pripažino, kad šios funkcijos reikalavo ne tik žaidėjai, bet ir patys kūrėjai, norintys parodyti rimtą požiūrį į savo darbą.
Savanoriškas skaidrumas: Nors ši funkcija nėra privaloma, tikimasi, kad žaidėjai palankiau žiūrės (ir dažniau pirks) tuos žaidimus, kurie nebijo viešai paskelbti savo tikslų.
Sąžiningumo testas: Galutinis rezultatas vis tiek priklausys nuo studijų sąžiningumo. Jei data bus nuolat nukeliama, žaidėjai tai matys ir galės daryti išvadas apie kūrėjų patikimumą.
Tai ne tik naujas laukelis svetainėje – tai bandymas sumažinti netikrumą, kuris daugelį metų lydėjo ankstyvąją prieigą.


