„Riot Games“ vilioja „WoW“ veteranus: prie „League of Legends“ MMO jungiasi buvęs kovų vadovas
Nors prieš kurį laiką sklandė gandai, kad „Riot Games“ kuriamas „League of Legends“ visatos MMORPG projektas atsidūrė aklavietėje, užkulisiuose vykstantys darbai rodo ką kita. Komandos sudėtis stiprinama įspūdingais tempais, o naujausiu pirkiniu tapo dar vienas ilgametis „World of Warcraft“ (WoW) serijos veteranas.
NAUJIENOS2026ŽAIDIMŲ NAUJIENOSŽAIDIMŲ PRAMONĖPCRIOT GAMESPROJECT F (LOL MMO)PROGAMER.LTLEAGUE OF LEGENDS SAGA
Progamer.lt


Prie ambicingo projekto komandos prisijungė Brianas Holinka, kuris „Blizzard Entertainment“ net penkerius metus užėmė pagrindinio kovos sistemų dizainerio pareigas. Remiantis užsienio žiniasklaidos, įskaitant „PC Gamer“, pranešimais, „Riot Games“ jam patikėjo dar aukštesį postą – B. Holinka naujajame projekte darbuosis kaip pagrindinis dizaineris (angl. Lead Designer).
Trečiasis stambus „Blizzard“ talentas „Riot“ gretose
Žinią apie karjeros pokyčius patvirtino pats kūrėjas savo asmeninėje „LinkedIn“ profilio paskyroje, kurioje trumpai pasidžiaugė oficialiai pradėjęs pirmąją darbo dieną prie „League of Legends“ MMO.
B. Holinka „Blizzard“ studijoje praleido daugiau nei dešimtmetį (nuo 2012 m.). Jo atsakomybėje buvo esminių „World of Warcraft“ elementų – klasių balanso, PvP režimų bei kovos mechanikų – tobulinimas ir priežiūra. Kompaniją jis paliko 2023 metų pavasarį.
Tiesa, jo kelias į „Riot Games“ nebuvo tiesioginis. Iš pradžių dizaineris prisijungė prie „Fantastic Pixel Castle“ studijos, kurią įkūrė buvęs „Riot“ viceprezidentas Gregas Streetas. Visgi, kai 2025 m. pabaigoje investuotojai „NetEase“ nutraukė projekto „Ghost“ finansavimą ir studija buvo uždaryta, B. Holinka greitai rado naują užuovėją.
Jis tapo jau trečiuoju aukšto lygio „WoW“ veteranu, papildžiusiu šią komandą per palyginti trumpą laiką:
Orlando Salvatore – buvęs „WoW“ inžinerijos direktorius, prie „Riot“ prisijungė 2024 m. spalį.
Raymondas Bartosas – buvęs pagrindinis „Blizzard“ MMORPG prodiuseris, sausio mėnesį užėmė vyresniojo prodiuserio pareigas.
Rimti ketinimai, bet žaidėjams teks apsišarvuoti kantrybe
Tokie aktyvūs „Riot Games“ veiksmai darbo rinkoje demonstruoja aiškią strategiją: kuriant savo MMORPG, statoma už patikrintą kortą – žmones, kurie formavo sėkmingiausią visų laikų šio žanro projektą.
Vis dėlto, nepaisant įspūdingos kūrėjų komandos, žaidėjams dar teks palaukti. Kol kas apie būsimą žaidimą nėra jokios vizualinės medžiagos – nei demonstracinių versijų, nei ekrano kopijų ar vaizdo įrašų. Turint omenyje, kad projektas jau buvo bent kartą visiškai perkrautas (pradėtas kurti nuo nulio), oficialaus jo pristatymo visuomenei data išlieka paslaptimi.
Daugiau informacijos ir šaltiniai (URL):
PC Gamer pranešimas apie talentų judėjimą: PC Gamer Official Website .
Briano Holinkos profesinis profilis: Brian Holinka LinkedIn .
Oficiali informacija apie Riot Games projektus: Riot Games Official
