„Nvidia“ atsakas į kritiką: naujoji NTC technologija žada revoliuciją be generatyvinio DI klaidų
Pastaruoju metu „Nvidia“ atsidūrė diskusijų centre dėl DLSS 5 technologijos. Nors ši sistema pastebimai pagerina kadrų skaičių, dalis žaidėjų ir kūrėjų liko nepatenkinti: teigiama, kad generatyvinis dirbtinis intelektas (DI) kartais pernelyg laisvai interpretuoja vaizdą, taip iškraipydamas originalią žaidimo meninę viziją.
NAUJIENOS2026TECHNOLOGIJOSŽAIDIMŲ NAUJIENOSPCPROGAMER.LTNVIDIA
Progamer.lt
Siekdama išspręsti šią dilemą, bendrovė pristatė naują sprendimą – neuroninės tekstūros glaudinimą (angl. Neural Texture Compression arba NTC). Tai technologija, kuri orientuojasi ne į vaizdo „išgalvojimą“, o į išmanų optimizavimą.


Deterministinis vs. Generatyvinis DI: koks skirtumas?
Pagrindinis NTC išskirtinumas – deterministinis veikimo principas. Skirtingai nei generatyvinis DI, kuris kuria naujus pikselius, NTC „mokosi“ iš esamo kadro duomenų.
Tikslas: Atkurti aukštos kokybės tekstūras nenaudojant papildomų resursų naujam turiniui kurti.
Rezultatas: Išlaikoma autentiška kūrėjų vizija, nes sistema tiksliai interpretuoja apšvietimą, šešėlius ir kampus pagal originalius duomenis.


Mažiau VRAM, daugiau galios seniems GPU
Viena didžiausių žaidėjų problemų šiandien – sparčiai augantis vaizdo atminties (VRAM) poreikis. „Nvidia“ pademonstravo stulbinančius NTC rezultatus:
Atminties taupymas: Tradicinė tekstūrų suspaudimo technologija (BCn) tam tikroje scenoje reikalavo apie 6,5 GB VRAM, tuo tarpu naudojant NTC, šis poreikis susitraukė iki vos 970 MB.
Efektyvumas: Sistema naudoja „neuronines medžiagas“, kurios leidžia dinamiškai rekonstruoti tekstūras realiuoju laiku, užuot jas nuolat krovus iš atminties.
Greitaveika: Priklausomai nuo konfigūracijos, 1080p raiškoje vaizdo apdorojimo greitis gali išaugti nuo 1,4 iki net 7,7 karto.
Kodėl tai svarbu? Tai puiki žinia vartotojams, turintiems vidutinės klasės vaizdo plokštes (pavyzdžiui, RTX 3000 seriją). NTC gali gerokai prailginti šių komponentų tarnavimo laiką, leisdama mėgautis moderniais žaidimais net ir su ribotu VRAM kiekiu.


Strateginis posūkis į optimizavimą
Panašu, kad „Nvidia“ išgirdo bendruomenės priekaištus. NTC pristatymas rodo pasikeitusią strategiją: DI dabar pasitelkiamas ne tik „piešti“ vaizdą, bet ir maksimaliai optimizuoti procesus.
Kartu su nauja „AutoShader Compilation“ funkcija, kuri trumpina žaidimų krovimo laiką, NTC žymi naują etapą. Tai bandymas suderinti pažangiausias technologijas su pagarba žaidimo vizualiniam identitetui ir techniniam prieinamumui platesniam vartotojų ratui.
