„Microsoft“ ieško būdų, kaip į žaidimus įterpti reklamas: patentuota nauja sistema

Vaizdo žaidimų pramonėje vis garsiau kalbama apie nemokamų ar pigesnių paslaugų finansavimą rodant reklamas. Pastaruoju metu pasirodę pranešimai rodo, kad „Microsoft“ tyrinėja galimybes „Xbox“ ekosistemoje taikyti reklamos modelį – pavyzdžiui, siūlant debesijos žaidimų laiko mainais už reklamos peržiūrą arba pristatant pigesnį „Game Pass“ prenumeratos planą su reklaminiais intarpais. Šias kalbas dar labiau pakurstė naujai paaiškėjęs bendrovės patentas.

NAUJIENOS2026ŽAIDIMŲ NAUJIENOSMICROSOFTŽAIDIMŲ PRAMONĖPCXBOX SERIES XPROGAMER.LTXBOX

Kaip veiktų „natūralių pauzių“ sistema?

Didžiausia problema įtraukiant reklamas į žaidimus – žaidėjų patirties trikdymas. „Microsoft“ užregistruotame patente aprašoma technologija, skirta šiai problemai išspręsti. Sistema analizuoja žaidimo eigą ir laukia tinkamo momento – vadinamosios „natūralios pauzės“. Praktikoje tai reiškia, kad reklama būtų parodoma ne veiksmo karštinėje ar svarbios kovos metu, o po jos, pavyzdžiui, įveikus lygio bosą, užsikraunant naujam žemėlapiui ar pasibaigus atitinkamam etapui.

Patente aprašytas tokio modelio veikimas:

  • Nepertraukiamas laikas: Žaidėjui suteikiamas tam tikras laiko limitas, per kurį žaidimas vyksta be jokių reklamos intarpų.

  • Signalų laukimas: Šiam laiko langui artėjant prie pabaigos, sistema pradeda fiksuoti žaidimo siunčiamus signalus apie artėjančią pertrauką.

  • Sustabdymas ir reklama: Kai žaidime pasiekiamas tinkamas momentas (pvz., lygio pabaiga), žaidimo eiga pristabdoma ir parodoma reklama.

  • Ciklo atnaujinimas: Peržiūrėjus reklaminį turinį, žaidėjui vėl suteikiamas nepertraukiamo žaidimo laikas.

Šis mechanizmas primena mobiliuosiuose žaidimuose populiarų modelį, kuriame už reklamos peržiūrą žaidėjas gauna papildomų premijų ar žaidimo laiko. Esminis skirtumas – „Microsoft“ siekia adaptuoti šią sistemą tradiciniams kompiuteriniams bei konsolių žaidimams, stengdamasi kuo mažiau erzinti vartotojus.

Ar tai tikrai pasirodys žaidimuose?

Svarbu pabrėžti, kad patento įregistravimas negarantuoja, jog ši sistema bus išleista. Technologijų gigantai dažnai patentuoja idėjas siekdami apsaugoti savo intelektinę nuosavybę arba tiesiog eksperimentuoja. Tačiau atsižvelgiant į pastarąsias naujienas apie „Xbox“ plėtros kryptis, aišku, kad reklamos integracija išlieka viena iš įmonės svarstomų strategijų.

Šaltiniai:

Kontaktai

Susisiekite su mumis dėl klausimų ar pagalbos

El. paštas

info@progamer.lt

© Progamer.lt 2026. All rights reserved.