„Final Fantasy VII Revelation“ žadama unikali patirtis: žaidėjų sprendimai keis kelią link vienintelės pabaigos
„Square Enix“ ruošia kai ką ypatingo būsimam RPG hitui „Final Fantasy VII Revelation“. Kūrėjai siekia, kad paskutinė trilogijos dalis kiekvienam žaidėjui paliktų skirtingą asmeninį įspūdį. Nors žaidime netrūks svarbių naratyvo pasirinkimų, kūrėjai patvirtino – istorijos finalas bus tik vienas.
FINAL FANTASY VII REVELATIONNAUJIENOSNINTENDO SWITCHXBOXPLAYSTATIONPS5ŽAIDIMŲ NAUJIENOSŽAIDIMŲ PRAMONĖPCXBOX SERIES XPROGAMER.LT
Progamer.lt

Asmeninė kelionė link paskutinio mūšio
Laukiama trilogijos kulminacija, kurios išleidimas numatytas 2027 m. pavasarį, užbaigs dar 2020 metais prasidėjusią perdirbinio epopėją. Žaidimo režisierius Naoki Hamaguchi interviu žiniasklaidai atskleidė, kad komanda nenorėjo pateikti identiškos linijinės patirties visiems žaidėjams. Vietoje to bus pristatyta sprendimų priėmimo sistema, leisianti geriau pajausti veikėjų ryžtą.
„Grupėms artėjant prie lemtingos kovos dėl planetos likimo, žaidėjai susidurs su pasirinkimais. Priklausomai nuo jų, tam tikri siužeto akcentai ir personažų emocinis gylis prieš pat finalą skirsįs“, – pasakojo N. Hamaguchi.
Istorijos pabaiga išliks viena
Daugelis RPG gerbėjų po tokių naujienų galėjo pasvajoti apie kelias skirtingas pabaigas, tačiau režisierius greitai išsklaidė šias teorijas. „Final Fantasy VII Revelation“ turės vienintelę kanoninę pabaigą.
Esminis skirtumas – pats procesas, kaip tą pabaigą pasieksite:
Emocinis svoris: Priklausomai nuo priimtų sprendimų, žaidėjai tą patį finalą gali išgyventi emociškai skirtingai.
Personažų požiūris: Pasirinkimai pakeis tai, kaip veikėjai žiūri į paskutines akimirkas prieš lemiamą mūšį.
Unikalus kelias: Nors kelionės tikslas tas pats, kiekvieno gerbėjo nueitas kelias bus unikalus.
Akivaizdu, kad „Square Enix“ stengiasi sukurti asmeniškesnį ryšį tarp žaidėjo ir Cloudo komandos, o rezultatą savo kailiu galėsime įvertinti jau po mažiau nei metų.
Šaltinis: GamesRadar+
